بهینهسازی اتصال
در تبادل آتش، برنده کسی است که سرور تیرش را زودتر ببیند.
وارزون و مولتیپلیر کال آف دیوتی روی سرورهای منطقهای اجرا میشوند و هر چند میلیثانیه تأخیر یعنی حریف زودتر تو را میبیند. شکایت رایج بازیکنهای ایرانی پرش پینگ وسط مسابقه و گیر کردن پشت اتصال به لابی است. IranQQ مسیر رسیدن به سرور بازی را بهینه میکند تا پینگ در طول مسابقه ثابت بماند.

ترافیک بازی از کوتاهترین مسیر ممکن عبور میکند.
پرش پینگ در ساعتهای شلوغ کمتر میشود.
هیچ فایلی از بازی دستکاری نمیشود.
چرا پینگ بالا میرود؟
چهار دلیلی که بیشترین سهم را در تجربه ناپایدار آنلاین دارند.
وارزون تو را به نزدیکترین دیتاسنترِ در دسترس وصل میکند و برای بازیکن ایرانی این معمولاً اروپاست. فاصلهی جغرافیایی ثابت است و کاریاش نمیشود کرد؛ چیزی که فرق میکند این است که ترافیک از چند واسط رد شود تا به همان دیتاسنتر برسد.
آن پیام قرمز گوشهی صفحه ربطی به سرعت اینترنت ندارد. یعنی بستهها دستهدسته و با تأخیر نامنظم میرسند، و بازی برای جبرانش حرکت حریف را جا میاندازد. روی خط پرسرعت هم دیده میشود، چون مسئله پایداری مسیر است نه پهنای باند.
وقتی بستهها نامنظم میرسند، سرور ترتیب رویدادها را دیرتر از آنچه روی صفحه دیدی قطعی میکند. نتیجه همان صحنهی آشناست: تیرها خوردند، ولی حریف زنده ماند و تو مردی.
خطای پیوستن به لابی و ماندن طولانی در صف، معمولاً نه از شلوغی سرور که از ناپایداری همان اتصال اولیه است. وقتی مسیر ثابت نباشد، دستدادن اولیه با سرویسهای بازی نیمهکاره میماند.
سرویس پیشنهادی
بسته به دستگاهی که با آن بازی میکنی.
+ ۱ ماه اشتراک رایگان همراه
انتخاب مدت اشتراک و خرید از صفحه محصول، بههمراه راهنمای گامبهگام راهاندازی.
انتخاب مدت اشتراک و خرید از صفحه محصول، بههمراه راهنمای گامبهگام راهاندازی.
انتخاب مدت اشتراک و خرید از صفحه محصول، بههمراه راهنمای گامبهگام راهاندازی.
سوالات متداول
چون Packet Burst معیارش پهنای باند نیست. این هشدار وقتی میآید که بستهها با فاصلههای نامنظم برسند یا بخشیشان در راه گم شود. یک خط ۱۰۰ مگابیتی با مسیر ناپایدار، راحتتر از یک خط کندتر با مسیر پایدار این خطا را میگیرد. کاری که IranQQ میکند بهینهکردن همان مسیر است، نه زیاد کردن سرعت.
عدد ثابتی نداریم که به همه بدهیم و هر کس چنین عددی بدهد دارد حدس میزند. پینگ تو به اپراتور، شهر و ساعت اتصالت بستگی دارد. چیزی که میشود دربارهاش حرف زد این است که مسیر کوتاهتر و ثابتتر میشود، یعنی پرش پینگ وسط مسابقه کمتر.
اول بررسی کن که اتصالت وسط کار قطع و وصل نشود؛ این خطا معمولاً نتیجهی ناپایداری مسیر است نه مشکل اکانت. روی کنسول با تنظیم DNS و روی کامپیوتر با بوستر، مسیر رسیدن به سرویسهای اکتیویژن پایدارتر میشود و دستدادن اولیه کامل انجام میشود.
روی پلیاستیشن و ایکسباکس چیزی نصب نمیشود و QQ DNS همان کاری را میکند که لازم است؛ فقط آدرس را در تنظیمات شبکه وارد میکنی. بوستر برای کامپیوتر و موبایل است. اگر روی هر دو بازی میکنی، پشتیبانی میتواند ترکیب مناسب را بگوید.
خیر. هیچ فایلی از بازی دستکاری نمیشود و چیزی به حافظهی بازی تزریق نمیشود — چیزی که آنتیچیت دنبالش است همینهاست. IranQQ فقط مسیر عبور ترافیک شبکه را عوض میکند.
اتصال هر بازی جداگانه بهینه میشود.
سرویس مناسب دستگاهت را انتخاب کن و در چند دقیقه راهاندازی کن.
مشاهده محصولات